Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
“Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.”
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.Kỹ Thuật Qua Màn
“Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.”
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.Chuyện Bên Lề Game
“Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.”
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.Trạm Mẹo Nhanh
“Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.”
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.Sổ Tay Kỹ Năng
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.

Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.

Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Kỹ Năng Chơi GameĐiểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Mẹo Qua MànMáy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Góc Mẹo Thực DụngVì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hỏi Đáp Trò ChơiChế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
GithubChế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
FacebookHàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
TwitterBộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Shopify
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. 09-14 Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Hỏi Đáp Trò Chơi
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.