Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.

Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. 09-11 Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Cẩm Nang Người Mới
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.game bài đổi thưởng mới nhất game apk 2025 789 Club bầu cua trực tuyến iWin