Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. 09-12 Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Bảng Tin Người Chơi
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.xóc đĩa trực tuyến hot khmer 789 Club game cổng phổ biến
Đường Tắt Trong Game