Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. 09-11 Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Sổ Tay Người Chơi
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.