Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
© Lối Chơi Thông Minh Cẩm Nang Qua Ải Lối Chơi Thông MinhTrạm Kỹ Năng
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. 09-11 Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Chỉ Dẫn Người Mới
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.chơi game Win79 game trực tuyến iWin Baccarat game live casino Android