Ô truy cập nhanh thường chỉ chứa được ba đến bốn món.
Đạo cụ hồi máu nên dùng khi còn khoảng một phần ba thanh máu.
Chọn theo mục tiêu của màn chứ không theo sức mạnh ghi trên giấy.
“Đạo cụ làm chậm thời gian không làm chậm đồng hồ đếm ngược của màn.”
Loại tự chạy thì tiện nhưng không canh được thời điểm.Kỹ Năng Chơi Game
“Một số đạo cụ ảnh hưởng cả bàn chơi chứ không riêng khu vực đang thao tác.”
Nhặt đạo cụ nằm sẵn trên tuyến đi thay vì đi vòng lấy.Cách Chơi Đúng
“Đạo cụ nhân điểm cũng vậy, phải bật trước chuỗi tính điểm.”
Đạo cụ tự động thu thập vật phẩm tiết kiệm nhiều thao tác.Bảng Ghi Mẹo
“Xếp sẵn đạo cụ vào ô truy cập nhanh.”
Bật hiệu ứng trước khi mở rương cho kết quả khác hẳn bật sau khi mở.Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Bật hiệu ứng nhân đôi trước khi mở rương chứ không phải sau.
Món phát trong sự kiện chỉ dùng được đúng trong phạm vi sự kiện đó.

Kiểm tra xem có giới hạn số đạo cụ mang theo mỗi màn không.

Thời gian hồi bắt đầu tính từ lúc dùng chứ không phải lúc hết hiệu lực.
Đạo cụ tăng tầm nhìn giúp nhiều ở màn tối.
Nhật Ký Người ChơiĐừng để đạo cụ hết hạn trong kho.
Thư Viện Qua ẢiĐọc tỷ lệ ghép trước khi gộp cả kho.
Tủ Sách Trò ChơiKhông nên dùng hai đạo cụ cùng loại liên tiếp.
Góc Rèn Phản XạHiệu ứng nhân điểm nên bật ngay trước chuỗi dài nhất.
GithubNhớ vị trí để khỏi mang thừa từ ngoài vào.
FacebookKích hoạt khiên ngay trước cú va chạm chứ không phải sau.
TwitterĐạo cụ phòng thủ hữu ích hơn đạo cụ tấn công ở màn sống sót.
Shopify
Nhớ ngưỡng để biết lúc nào đạo cụ sẽ tự nổ.
Biểu tượng nhấp nháy nghĩa là hiệu lực sắp hết.
Đừng dùng đạo cụ để bù cho thao tác sai lặp đi lặp lại.
Kho đạo cụ nên xếp theo tần suất dùng. 09-12 Đổi vị trí ô cho quen tay trước khi vào trận quan trọng. Đường Tắt Trong Game
Loại chạy theo thời gian bắt đầu đếm ngay khi bấm, kể cả lúc màn hình đang tải. Kiểm tra biểu tượng hiệu ứng đang chạy ở góc màn hình.
Đạo cụ nhặt được ở màn trước có khi dùng được ở màn sau. Vật phẩm hồi theo thời gian hợp với đoạn di chuyển dài. Vị trí đạo cụ trong màn thường cố định.
Đặt món hay dùng ở ô ngón tay với tới dễ nhất. Một số hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nhân vật chính, không ảnh hưởng đồng đội.
Thời gian hồi tính từ lúc bấm chứ không từ lúc hết hiệu lực. Dùng khiên khi thấy tín hiệu báo đòn chứ không dùng phòng xa. Hai đạo cụ cùng nhóm thường không cộng dồn mà chỉ lấy hiệu ứng mạnh hơn.