Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.

Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Basic
$19
Học Chơi Mỗi Ngày
$29
premium
$39
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. 09-11 Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Mẹo Cho Người Mới
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.