Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
checkout theHút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
checkout theMáy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. 09-11 Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Sổ Tay Kỹ Năng
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.bầu cua di động Hitclub tứ sắc Go88 game cờ bàn Hitclub
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.