Chuyển sang chế độ khác là bắt đầu lại từ mốc trung bình. Đội hình cân bằng thắng dễ hơn đội hình toàn tấn công.
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Bỏ trận vài lần đủ để bị đẩy vào nhóm hay bỏ trận.
Đợi đủ người rồi hãy bắt đầu.
Một người ôm hết vật phẩm hồi máu là lý do thường gặp khiến cả đội thua trận dài.
Sau vài trận nó tự đưa về đúng mức.
Một mình chen vào nhóm bạn bè thì thiệt thòi về phối hợp.
Rút cả đội cùng lúc an toàn hơn rút lẻ.
Báo rút lui trước vài giây để cả đội đi cùng.
Nhắc lịch trận trước vài phút.
Người vào trước nên là người có máu dày nhất.
Chờ đồng đội hồi sinh rồi hãy tiến tiếp.
Đừng trách người mới trong lúc đang đánh.
Hoán vị trí giữa trận chỉ hợp lý khi hai người đều thạo cả hai.
Xếp hàng vào giờ đông người thì thời gian chờ ngắn hơn.
Phân công trước khi vào trận đỡ mất thời gian cãi nhau giữa chừng.
Ngồi ngoài quan sát một ván là cách vào đội nhanh nhất.
Đừng tranh vật phẩm hiếm khi đồng đội cần hơn.
Đừng dùng hết lượt hồi sinh cho một người trong nửa đầu trận.
Chia lượt hồi sinh theo số người là cách phân bổ đơn giản nhất.
Nói ngắn gọn khi đang giao tranh.
Đánh dấu vị trí trên bản đồ nhanh hơn mô tả bằng lời.
Trùng hai hiệu ứng cùng loại là phí một lượt.
Nói lại về trận thua sau khi đã ra khỏi trận.
Điểm kỹ năng tính riêng cho từng chế độ chơi.
Ở chế độ chọn vai trò, điểm còn tính riêng theo từng vai.
Ghép đội với người quen chơi hợp hơn ghép ngẫu nhiên ở trận khó.
Một số game cho lưu đội hình yêu thích, dùng để đỡ mất công sắp lại.
Không có người hồi máu thì mọi sai lầm đều đắt gấp đôi.
Bật micro chỉ khi cần nói, tiếng ồn nền làm loạn cả đội.
Đợi tín hiệu chung rồi cùng vào.
Ghi nhớ ai giỏi phần nào để lần sau phân công nhanh hơn.
Câu ngắn dễ nghe hơn câu đầy đủ chủ ngữ.
Điểm mất ở nửa sau buổi thường nhiều hơn điểm được ở nửa đầu.
Báo cho đồng đội biết khi kỹ năng của mình đang hồi.
Cách chấm điểm đó bắt nguồn từ thang điểm dùng trong cờ vua.
Thống nhất trước ai là người gọi mục tiêu cho cả đội.

Góc Gỡ Rối Game


Mẹo Qua Màn


TOP