Giao diện phân biệt trạng thái chỉ bằng màu là thiết kế thiếu sót.
Chơi ở tần số quét cao mượt hơn nhưng tốn pin.
Nút ảo lớn dễ bấm hơn nhưng che nhiều màn hình. 09-11 Bàn phím ngoài phù hợp game cần nhiều phím tắt. Góc Tự Học Game
Vài dòng máy giảm tần suất đọc cảm ứng khi pin yếu. Chữ trong giao diện nên tương phản rõ so với nền.
Lấy mẫu cao làm đường vuốt mượt, không làm hình mượt. Thao tác quen tay quan trọng hơn thông số hoàn hảo. Nhân vật tự đi khi để yên tay nghĩa là vùng chết quá nhỏ.
Bật chế độ toàn màn hình để khóa cử chỉ vuốt cạnh. Một số game cho kéo thả vị trí nút, sắp lại theo ngón tay của mình.
Đổi phím quan trọng nhất với người gặp khó khăn về vận động. Dạng cố định hợp với người luôn đặt máy trên bàn. Chơi trên màn hình lớn dễ thao tác nhưng khó với tới góc.