Thử tay cầm ở một màn quen trước khi thi đấu. Lưu riêng bộ cài đặt cho từng thể loại nếu game cho phép.
Mẹo Qua Màn
Vài mẫu tay cầm phải cập nhật mới nhận đủ nút.
Trợ giúp ngắm cũng chia nhiều mức mạnh yếu.
Vùng chết nhỏ thì nhạy nhưng nhân vật dễ tự trôi.
Bốn thứ người chơi đòi nhiều nhất ở phần điều khiển là đổi phím, cỡ chữ, màu sắc và phụ đề.
Vì vậy đừng kỳ vọng chạm nhanh hơn máy có thể nhận.
Ngồi đúng tư thế giúp thao tác ổn định hơn.
Thoải mái quan trọng hơn tối ưu tuyệt đối.
Nút quá to che mất phần bản đồ cần nhìn.
Ghim game vào chế độ hiệu năng cao nếu máy hỗ trợ.
Tần số quét cao làm hình chuyển động mượt hơn.
Mồ hôi tay làm điểm chạm lệch vài pixel.
Tốc độ lấy mẫu cảm ứng và tần số quét màn hình là hai con số khác nhau.
Giao diện phân biệt trạng thái chỉ bằng màu là thiết kế thiếu sót.
Một số bàn phím ảo chiếm phím tắt của game.
Chơi ở tần số quét cao mượt hơn nhưng tốn pin.
Chuyển bấm liên tục thành bấm giữ là đỡ mỏi hẳn.
Tay cầm ngoài giảm mỏi tay ở trận dài.
Đừng dùng chế độ tiết kiệm pin khi chơi game cần phản xạ.
Tắt cử chỉ hệ thống nếu hay vuốt nhầm ra ngoài game.
Chữ trong giao diện nên tương phản rõ so với nền.
Bấm bằng thịt đầu ngón chính xác hơn bằng móng.
Chỉnh độ sáng đủ nhìn thay vì để tối đa.
Tay cầm không dây trễ hơn tay cầm cắm dây.
Tắt âm rung phím giúp giảm độ trễ cảm giác.
Màn hình điện dung không nhận móng tay.
Cần điều khiển ảo dạng cố định khác dạng xuất hiện tại chỗ chạm.
Có máy hỗ trợ tăng tốc độ lấy mẫu cảm ứng trong chế độ chơi game.
Dạng cố định hợp với người luôn đặt máy trên bàn.
Phần điều khiển nằm sát viền hay bị hệ thống chặn.
Cho thiết bị hạ nhiệt cũng giúp tay bấm chuẩn hơn.
Đừng để tay che cảm biến hoặc loa.
Bàn phím ngoài hợp với game nhiều phím tắt hơn màn cảm ứng.
Lau màn hình trước khi chơi game cần vuốt nhiều.
Màn sáu mươi hertz vẫn lấy mẫu cảm ứng cao hơn.
Ốp lưng cao hơn mặt kính cản thao tác vuốt từ mép.

Lối Chơi Thông Minh


Góc Học Lỏm


TOP