20
02
11
01
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. 09-11 Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn. Góc Nhìn Người Chơi
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài. Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.24 7 hỗ trợ Rikvip uy tín 2025 Sunwin game giải đố iWin