Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới. Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Bài Học Sau Trận
Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.
Kiểm tra kiểu bảng trước khi quyết định chiến thuật cả mùa.
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.
Một lần trúng đòn xóa sạch phần thưởng hoàn hảo.
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Có game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa.
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.

Góc Tự Học Game


Góc Mẹo Thực Dụng


TOP