11
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
11
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
11
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
11
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
01
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. 09-14 Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Góc Học Lỏm
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.tiến lên Win79 nhanh live casino thưởng thêm vip Hitclub